设置好所需参数,先拾取颜色在点击轮廊线条,鱼身体大型就做起来了,使用命令起大型可能效果不是很完美,然后使用刷子堆去料命令调节大型,如想描图。调整好大型后接下来就是鱼鳍和背鳍的制作,用雕塑-冲压命令给鱼鳍冲压一个高度,然后用雕塑-去料命令,刷出一边高一边低的造型,做背鳍也是同样的方法,先给背鳍填上颜色,然后冲压高度,再次用笔刷刷出下图所示效果。
尾部翻转的部分,可以使用分色用笔刷刷出层次,背鰭上面的小细节,可以使用导动导动堆料命令,使用完导动命令后,一定要结合磨光仅补低,如下图所示。使用导动导动去料命令做出鱼嘴造型如下图左,然后结合磨光仅去高命令把导动痕迹弱化,分色用刷子去料分出鱼嘴和鱼头层次,使用效果磨光命令进行衔接,鱼的胡须使用雕塑-区域浮雕命令,然后用刷子去掉微调高度,最后使用效果~磨光命令进行衔接下图右.7:
使用导动导动去料命令,导出下凹效果,使用导动一导动磨光命令做出下图左效果,使用区域浮雕进行叠加眼珠用区域浮雕进行切除如下图中,对鱼眼皮进行如图分色,用区域浮雕颜色内进行叠加如图下图右。