
人物不锈钢雕刻的基本结构包括头部、肩部、胸部、腹部、腰部、臀部、上肢和下肢等。在头部的雕刻上,可以根据人物的个性特点,将表情进行细致的雕琢,使之表现出活力、柔情、激情等不同的情绪。肩部雕刻上,可以根据不同的人物形象,将肩部的曲线及线条进行精细的雕刻,使其表现出柔和的美感。胸部雕刻上,可以根据人物的体态特点,将胸部的线条进行精细的雕刻,使之表现出浑然天成的美感。腰部雕刻上,可以根据人物的腰部曲线,将腰部的线条进行精细的雕刻,使其表现出柔和的美感。

臀部雕刻上,可以根据人物的臀部曲线,将臀部的线条进行精细的雕刻,使其表现出浑然天成的美感。上肢雕刻上,可以根据人物的肢体曲线,将上肢的线条进行精细的雕刻,使其表现出柔和的美感。下肢雕刻上,可以根据人物的肢体曲线,将下肢的线条进行精细的雕刻,使其表现出浑然天成的美感。直观的人由头、躯干、四肢组成,躯干由胸廓和骨盆组成,由能活动的位于背部中心的脊椎骨连结。如把头、胸廓、骨盆随动作变化而方向不同看作是形似方块的固定体积,四肢的位置就比较容易安排了。
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每块体积运动变化的角度都不同,头的转动幅度比胸要大,可达90度,这是因为颈稍长而细,较为自由灵活,胸的转动幅度就有限,因此必须掌握分寸。特别是雕刻古装人物时,胸廓和骨盆部位被长衫宽衣所遮盖,外形不明显,但人体的转动仍应注意这两个体积的结构变化,恰如其分地表现出来,动作才会舒展自然。人的身高,都以头高为单位,民间有“立七、坐五、盘三半”之口诀。
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但现代我国人的平均身高增长,因而雕刻现代人物都以七个半头为标准,一些古典历史名人肖像一般也就以七个半头标准为宜。而其他众多的传统题材人物,尤其是神仙道佛有七个头长就够了,有些甚至不必有七个头长。还有弥勒、寿星等是特意创造的艺术,形象,有意识地缩短比例,采用夸张手法,自然不在此例。三四岁的幼童为四个头高,十一二岁的六个半头高,十三岁以上的同成年人比例差不多。在形体上成年男女有明显的区别,男性胸肩宽阔,臀部较狭,呈倒梯形;
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女性肩和臀阔度基本相同,呈两个基本相同的对顶三角形。侧面观,男性显得平直,女性则因胸部隆起,骨盆倾斜度较男性大,臀部脂肪丰厚,呈曲线起伏,节奏十分明显。老年人因关节渐渐老化,身躯萎缩,脖颈前倾,腰弯背弓,肌肉松弛,胸肩也相应狭窄。脊椎骨的曲线、比例标准以及形体轮廓,与青壮年已有较大区别。人体肌肉骨骼的名称位置可从《艺用人体解剖》中了解到,另外还必须了解人体肌肉变化往往是“相反”或“相成”的,即收与松、张与驰的关系。骨胳是人体的架子,肌肉附生在骨路上,肌肉的起止位置应十分了解,骨胳与肌肉要分得清楚。
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骨胳要有硬的感觉,尤其是关节凸起的部位,更为明显;肌肉要有弹性,绝不能雕得圆鼓鼓,刨得光溜溜,看不出骨胳。无骨胳也就无所谓有肌肉,无骨无肉,形既不成,神亦不似。人物不锈钢雕刻的各部分比例也是非常重要的,比如头部、肩部、胸部、腹部、腰部、臀部、上肢和下肢等部分,应该根据人物的身体比例进行精细的设计,使之表现出美观的外观和完美的比例。只有将人物的各部分比例搭配得当,才能使雕塑表现出完美的美感,使之更加出色。
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