这个时代的科技发展可以说是日新月异,人类社会已经进入到了数字化时代,艺术领域也不可避免地被数字科技渗透、冲击和影响,就像我们熟悉的绘画,强大的虚拟功能已经让数字绘画被大众普遍接受和欢迎。除了绘画,随着MAYA、3Dmax、C4D等等这些三维软件的不断完善、数控机床、激光雕刻、3D打印机等加工设备以及各种新型材料的不断发展,也给艺术家带来了新的创作兴奋点,他们将雕塑的审美语言与三维数字技术相融合,实现了技术向艺术的转变,数字雕塑也因此应运而生。
在数字化的虚拟世界中,数字雕塑家可以利用软件模仿现实,也可以基于想象对存在或者不存在的物体进行雕塑。数字雕塑改变了雕塑的传统制作方式,让艺术家从繁重的加减劳动中解放出来,强大的计算机技术也让艺术家的创作思维得到了延伸和扩展。亚当·阿瑟罗斯·马丁纳基斯是波兰著名的数字雕塑家,1972年出生于波兰的卢巴。
亚当的母亲是波兰人,父亲是希腊人,1982年全家随父亲移居希腊,亚当从此便在这个充满艺术气息的国度生活、成长。亚当高中毕业后在雅典学习室内建筑、装饰艺术和工业设计,强大的数字技术让他非常着迷,从动画、数字雕塑、数字视频到新媒体技术等各个领域他都进行深入的研究和学习。
从2000年开始,亚当一直致力于计算机生成的视觉媒体艺术的研究创作,包括图形设计、室内设计以及陶瓷设计等等,这其中,亚当的数字雕塑作品最为人称道。他把主题造型与三维空间、平面图案等多种元素相结合,创造出一种虚幻、神秘、极具冲击力的视觉效果,把自己对人性探索的感知通过雕塑语言在数字化场景中得以实现。
我们不知道数字技术到底会发展到什么程度,但我们能感受到它带给我们日新月异的影响。随着数字技术的不断发展,传统雕塑必将受到强烈的冲击,迎来一场技术与观念上的重大变革。