
相信很多玩家都知道,官方会在月底对于庄园进行一次强度的调整,每次的调整方案出炉之前玩家都会不断的讨论,希望自己喜欢的角色能得到加强。这样他们就拥有了上场对战的机会,但是每次看到方案之后玩家又不免会有一些失望,因为这些调整方案很难一次到位。这次官方一口气调整了6位监管者的强度,其中感觉雕刻家削弱的比较严重。文艺复兴时期法国的著名雕刻家、建筑家让古戎为贞洁喷泉创作的几块石雕。

这次我们就来好好的聊聊调整会让这些监管者有什么样的不同,不过顺便说一下,小丑依旧被玩家遗忘,这一点还是比较惨的。但是我们感觉效果并不是很好,博士目前主要是面对求生者的时候不知道怎么打开局面,并不是最后的残局问题。龙龟雕刻寄寓着雕刻家对于延年益寿的期待。

感觉官方改动之后的博士也不会有太好的收益,只能等待下一次的改动了,可惜浪费了一次很好的改动机会。官方描述说现在厂长在与傀儡互换位置的过程中可以使用普攻,并对移动路径上被命中的求生者造成伤害,最多只会同时命中1名求生者。雕刻家贝尼尼着意塑造阿波罗刚要触摸到女神身体时。

这个就是之前很多人使用天降正义时候的招数,只不过这次换成了地面版本的,其他没有什么大变化。鹿头是增加了一个瞄准器,鹿头的钩子命中障碍物的时候瞄准器会出现变化,对于战斗没什么影响。蜘蛛这边是增加了10点的初始能量,这让蜘蛛在前期还是有很高作战能力的,估计强度会有明显提升。大型人物雕塑——抱鹅的少年这件作品出自希腊哈尔基顿的雕刻家波厄多斯之手。

还增加了渡鸦的效果,提高了10%干扰破译和资料的速度,但是说真的一点用都没有,这个监管者还是鸡肋的存在,很难进入排位赛。雕刻家02秒的延迟对于玩家来说还挺致命的,因为这要大批玩家去改变自己之前的操作手法和操作习惯。以前玩雕刻家,你使用技能释放速度越慢雕像放得越好,改版之后玩家需要更多练习来调整习惯,这样的调整对雕像玩家手感影响极大。希腊雕刻家追求表现人的所谓类型。
