红点奖,源自德国,是世界上知名设计竞赛中最大最有影响的竞赛之一。与德国“奖”、美国“奖”一起并称为世界三大设计奖。1955年,欧洲最富声望的著名设计协会在德国城市埃森设立的红点奖,56年中为无数企业颁发了享有盛誉的设计大奖。
以促进环境和人类和谐的设计为理念的红点奖,致力于将获奖的设计概念转化为商品,为获奖创意和商业化合作搭桥牵线。该奖项涵盖了多种产品和传播设计,包括设计论坛,设计出版、设计贸易洽谈会,设计展示、设计推广和顾问服务等内容。而其竞赛项目则由产品设计、传播设计和概念设计三个部分组成。
设计师黄永才作品D-获得了2017年德国室内设计奖项。游戏如一场微缩的故事,黄永才试图用荒诞、戏剧、解构的空间诠释游戏的趣味。D-是一家以桌球游戏为主的俱乐部,游戏如一场微缩的故事,它拥有许多戏剧的元素,从不明朗的开局到最终的胜负,中间的角逐就是游戏最有魅力部分。
入口前台区域,大尺度的三角碎片扑面而来,制造一种进入非凡体验的仪式感,如同游戏的开局。以硕大的球杆作为原型的金色圆柱雕塑,近在眼前地穿透前厅吧台区域至三层空间,野蛮而荒诞地揭开空间的序幕。
从前厅可以窥视到吧台及舞台的区域,往前走,序列的长条形的三角片面顺着视觉一直延续,直到楼梯至三楼入口。序列随空间递进越发密集,暗示游戏即将进入激烈节奏。大厅左侧以吧台为中心,周边散落着半开放的桌球空间,天花的弧形雕塑感与空间主体的三角形、圆形形成强烈的冲突感,充满对抗、竞争的戏剧性。
夸张造型的吊灯及落地灯,试图回应巨型球杆的荒诞感。通往三楼的楼梯,形成曲折的不规律序列,配合竖向的光面不锈钢,光影结合营造出迷离虚幻的感受。D-使用大量灰色金属,营造成一个充满碎片、暗涌、荒诞戏剧性的娱乐场所。