从最早的一批雕像玩家,到这个行业最初的探索者,有一群年轻人正在开疆拓土,以“为中国人塑像”为使命,把中国风的潮玩推向世界。完美的肌肉线条,严肃坚毅的表情神态,左手持枪右手持剑,头盔上的斗篷呈波浪状起伏,怀里孩包着一个小小的婴儿。这是开天的拳头产品——《三国五虎》系列的赵云雕像。2015年,开天工作室发布了全球第一款大型中国题材雕像——《赵云》,这是和欧美超级英雄画风截然不同的中国式英雄形象,一经开售就获得玩家们的追捧。频繁出镜让中国人对壁炉有了认知。
而它的诞生也是源自开天工作几位创始人“想看中国英雄雕像”的愿望。他是一个80后,自称是一个“很宅”的人,“能待在家里绝对不会出去。”朱佳麒的涉猎广泛,经历就像涂装架上的颜料一样丰富:大学是美术专业,后来辍学瞒着家里开了一家玩具店,主卖麦克法兰,还做过游戏、动画、虚拟现实和古生物复原等工作。“你会发现,之前的所有那些‘很杂’的东西,刚好都能汇聚在一起,于是你就是干这个事情最合适的人。也正是这段经历,让他有了一个目标——让模玩市场上出现更极致,更异想天开的作。相较于其他模玩工作室,开天在对品类,模玩材质的结合,数字化的应用上有着更多的探索。朱佳麒回忆道,那时在模玩网上,有一个欧美玩家交流板块。“国内最大的一个雕像玩家群,就800多个人,”朱佳麒又重复了一遍,“一共就800多个人。并引发此后中国人对西方学术的研究风尚。
”这些人大部分都是美术相关的从业者,或者是美术爱好者,热衷于讨论结构和造型。“大家更在意‘形准’,对细节反而没有这么大的要求。”朱佳麒说,当时有很多玩家会二次上色,进行再加工。”当爱好成了职业,这种创业热情迫使他几乎是全流程地参与每一个项目,“甚至连工厂盯货,和出货以后的,全是我自己去的。”10年时间,越来越多的人开始喜欢上雕像,加之大众审美的影响,雕像评判标准也在发生着变化:费先生说中国人的主轴是父子轴。
人物造型也越来越纤长,以往不太重视的涂装细节也更是被反复强调。一腔热血的艺术生也长成了成熟的生意人,需要时刻对自己的喜好进行取舍和剥离。朱佳麒成为了上海开天工作室创始人,团队也从最开始的几个人到了如今的一百多号人。如今,工作室同时进行着近两百多个项目,有配套的喷装车间,工厂就在东莞。同时,工作室也担负起助推者的角色,原创的占到项目的三分之一,为世界雕像圈消费者接触中国传统文化架起了桥梁。“随着你面对的用户越来越多,要考虑到大家审美的差异性和敏感点。”朱佳麒认为,雕像圈从小众到大众转型是必然的趋势。使得西方人以为中国人个个都会功夫。
《三国五虎》马超的雕像限量发500个、价格为4000元,如今在二手市场的价格已经翻番。“雕像圈虽然和潮玩有一些区别,但是大家都在往这个圈子里面拉入更多的人,让大家都来去关注这个东西。雕塑市场初级而浮躁,大大小小的工作室井喷,导致了“内卷”的现象。“内卷”的后果是侵权、抄袭、盗版现象层出不穷,大量同质化产品被生产出来。“国内的高人气日漫衍生是重灾区,在前两年达到高峰。主要原因还是缺乏版权意识和行业规范,但这也在另一个层面说明了原创的重要性。随着技术更新迭代,行业定位细化,现在已经没有人将模玩等同于儿童玩具了,它也早已脱离了低幼市场的范畴,二手市场的差价可以翻好几倍。我们还是会觉得鲁迅的伦理选择比许多的中国人都更加的稳定和更加的表里如一。
于是,一些雕像玩家更是将它视作保值增值的一种收藏手段。在大多数雕像爱好者眼里,手中的雕像都是有流通价值的,按他们的话说叫“以玩养玩”——这也是朱佳麒在十年前开店的原因之一。但随着潮玩产业的进一步升温,闯入了很多“倒爷”,将收藏品炒成了“期货”,在各大二手平台反复交易,价格越炒越高,令爱好者叫苦不迭。而在产品研发的上游,各种衍生品的源头——各大影视动漫公司,他们对于衍生品的态度,要么处于“观望中”的试水状态,要么是急功近利的“短成模式”,这也是对雕塑模玩热度持续的一个考验。“往往电影上线后火了,才会马上开会,要求在一月到两个月之内出一些相关的周边和衍生。因为中国的动漫反映的是中国的文化传统和中国人的精神。
”朱佳麒说,这和国外经年累月培育和积极投入衍生的做法是完全不同的。彭炯赟表示,打造原创前期的投入是非常大的,而且回报周期很长,受到各种因素的影响。“所以打造不是一套玩具,一个故事,哪怕一个电影就能解决的。”研发中心原画部主管曹之一解释道,大家最早理解的中国风就是古装造型的角色,和一些场景,都是一些外形上的东西。但现在的理解更加偏向于文化,是一种内涵,比如神话,历史传说等。整成了中国文化的巅峰和中国人的偶像。
”单纯做设计,或者是单纯靠外国做衍生的工作室,已经难以满足发展的需要。未来的模玩工作室的定义也绝非玩具设计公司,而更带有很强原创设计、运营公司的属性。产品经理朱志浩负责将各种新奇的想法转化为可被评估的提案图,甚至是产品原型。他表示,原创类的产品自由度是相对更高一些,创作的空间也更大一些,但也意味着缺少设定和参考。雕像的本质其实一种衍生品,很多人认为原创的雕像相比于电影,动漫或者是游戏也好的加成较弱,但实际上无论是我们三国五虎系列的英雄也好,盛唐和敦煌风的丽人形象也好,从他们在玩家群体中的期待值和反馈效果来看,其实是高于很多电影和游戏中形象创作出的雕像的。而民间百姓最为信服的传统八仙其实就是起源于中国人自己的道教。
这其实也说明一个问题,对于我们这样一个有着这么悠久历史的民族来说,文化才是我们最深入人心的。我们有五千年乃至更久的文化积累,这其中有太多形象可以塑造,太多故事可以讲述。问题的关键在于去讲哪些故事,和怎样去讲好这些故事。他从小是武侠迷,历史迷,喜欢看各种武侠小说和历史书籍,大学学的是美术史专业。“从事雕像模玩行业之后,一是热爱未减,二是工作需要,我都要时刻保持积累。”“我们相信就5年,10年,最多20年后,我们一样会达到就是日本、欧美市场那种程度。很多西片都把中国人作为武术高手出现。
“但是国潮这个东西的话也不能说一家工作室或者一个圈子来做,它得是整个行业,甚至于跨行业,当动画行业、游戏行业的、影视行业,整个行业全都愿意往这个方向做,才可以做到。